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王者荣耀匹配机制

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引言:陌瑾出品,争做精品!大家好,我是你们的老朋友,陌瑾。王者荣耀是我国当前手机游戏市场中Moba类游戏的领头羊,以其5人同时在线对战的玩法,在国民游戏手游中占有巨大的比重,历经了多个赛季的打磨,这款游戏也变得越来越成熟,英雄系统,游戏机制,也变得越来越完善。

王者荣耀匹配机制

排位赛是这款游戏中最令人惊心动魄的一个游戏内容,玩家通过在线作战的方式,和其他玩家一同进行作战,达到上分上星上王者的目的,而最强王者应该是每一个打排位赛的玩家,都十分期待能够到达的段位高度。

王者荣耀匹配机制

由于游戏内的匹配机制是随机匹配,所以说我们在游戏里也能遇到各式各样的队友,这一点也是无法预知的,只能根据你目前的段位进行匹配,一般情况下相同段位的玩家,能够匹配比赛在一起的概率十分的高,当然也不乏有些例外,出现段位匹配十分混乱的现象。陌瑾在最近的一次比赛中,终于见证了王者荣耀匹配机制的离奇,在一局比赛中等到我们游戏结束,每个人会得到一个分数的评分,这个评分是根据我们整体的作战维度,从发育、团战输出,抵挡伤害等等综合能力进行考察给出的评分,评分越高,意味着你在游戏里贡献度越高。

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在我们的这局比赛中,完全被敌方打压,大家可以看到战绩悬殊非常之大,如果只看评分的话,两方MVP的比分拉大到了11分,而败方MVP的分数还不及胜方MVP的零头。不论是排位模式还是娱乐匹配,在王者荣耀这款游戏的匹配机制定义中,将“随机”作为了一个重要的考虑维度,也许我们在前一局作战的队友,可能由于重开的原因,在下一局就有可能成为你的对手,如果不论技术水平,仅仅看段位,想要获得一个公平的匹配就已经非常难了

王者荣耀匹配机制

上图所给的截图,虽然是以克隆大作战为例,但是也可以代表在排位比赛中的评分情况,想必大家都遇到过,被敌方碾压的“逆风局”碾压敌方的“顺风局”,这两种其实都暴露了匹配机制的弊端,这也是玩家们一直在讨论的匹配机制bug,对于玩家游戏体验来说,这一点是非常致命的。

王者荣耀匹配机制

陌瑾最近发现在赛季末匹配机制这一点,将会显得尤为混乱,可能你在钻石段位遇到的敌人比王者还要强,也有可能比白银还要弱,那也是由于赛季末上分和掉星福利局两者存在的原因,但是还是希望大家能够理性看待匹配机制,达到自己娱乐游戏的目的。

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好了,今天关于王者荣耀匹配机制的游戏介绍就到这里,如果大家对于这款游戏还有什么技巧建议,欢迎大家在下方进行留言评论,期待大家的精彩言论,我们下期再见。(非引战文,请玩家理智游戏)陌瑾游戏说,给你最棒的游戏资讯!原创不易,请您细品!文章为100%手写原创文,图片如有侵权,请私信联系小编处理!

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